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Friday, October 12, 2007

Fair play?

America's Army is an openly admitted propaganda videogame. Freely available on the net weight for Win-dose, there's also a version for consoles. Designed by the US government, its very official aim is to encourage youngsters to enlist. The taste is dubious, especially with the current Iraq situation, but what's even more dubious is the realism. In the videogame, there's no blood, no pain on the faces of the wounded, and no doubts about how noble the mission is or who the enemies are. No "friendly fire", either. Someone's due for a few surprises once they get to Bassorah...

But why should the Americans have all the fun, right? The Palestinians also have their FPS combat game, where you fight the Israeli occupant in the Territories. It is said that the realism is much more polished: in Under Ash, it is exceedingly easy to get killed, and the scenario is so hard that according to some rumors victory against the "Zionist Enemy" is plain and simply impossible to achieve, whatever you do. Can't call them hypocrites... Furthermore, if you happen to kill a single palestinian civilian, it's GAME OVER for the overzealous liberating feda'iyyin.
A rumor says it's eventually quite similar in Conflict: Desert Storm 2, Back to Baghdad. According to MAD Magazine, the game is much longer than initially announced to the player at the start, and there's no plan to WIN that &^%$#@ war. ;-P

The first known FPS (First-Person Shooter) game was Wolfenstein, the ancestor of Doom. In it, you fought cybernetic nazis, and already there was heated debate. Today the cycle is completed, and Ahmadinejad would be proud. When the army of a jewish State attacks lebanese soil, you can play as Hezbollah Islamic Resistance and re-enact the summer of 2006. It is advised to carefully keep cover, and to manage your canned food supplies, like any self-respecting guerilla. The "Hezb" didn't defeat the best tanks in the world by parading in formation in the middle of the plains...
There too, the political message is openly admitted: the game aims to promote a "cause" with flying colors. (For those ignorant strangers out there, the official color of Hezbollah is yellow.)

For parity to be perfect, all we need now is the game of the 77 iraqi rebellions, The Eternal Saddam-Nation. Then everybody can pick their side. And their training camp.

There's been a big commotion in Lebanon recently, about an unnamed "internet video game", said to simulate a coup against the current government, who are on s-lightly (or s-heavily) unfriendly terms with Hezbollah.
Scenario of the infamous fist-person shouter: the player storms the governmental Serai (on his own, apparently, like Rambo or the legendary Antar), faces the government's private militias (recreated since the war, according to the Opposition), follows underground tunnels to the USA Embassy where the "Bush collaborator" Ministers went hiding to pursue their Council(!), and terminates them all to "save Lebanon from the traitors, victory, game over". Whether it is part of Special Force 2 or a distinct game, I couldn't find out in all the commotion. (Before you start criticizing, remember you weren't there, in the middle of the mediatic crossfire!) No more could I find out whether anybody actually PLAYED that fabled game.
The virtually slaughtered defamated people filed a lawsuit against Unknown for "simulator training murder incitation". Why, is this game such a realistic simulation? And what about the tunnels, do they exist for real? Same question about Anta-Rambo, the soldier who's a one-man-army. Honestly, is all this serious?

While all those anti-syrians went postal against the Number One National Peril, thousands of our fellow countrymen sent to the syrian jails are still missing, 2 and a half years after the Cedar's Revolution, and their families have been demonstrating in vain. Their main advocate in the Government, Gebrane Tueini, is among the assassinated. In real life, not in a bad game. This kind of things always happens to the best among us...
Based on this rule, I know a few who are wasting their time in security measures, because clearly nobody will try to kill them.

I say, all this isn't very sporting in spirit. From everybody, all crabs in a single basket.

At the restaurant, a client is complaining:
"Waiter! The lobster you've served me only has one claw.
- I'm so sorry, sir, you see, the lobsters fought in the sink.
- In that case, serve me the winner!"

Hey, I invented a videogame too! It's called "Lebanon Driving". Imagine a mix of Gran Turismo and Need For Speed... but in Lebanon. A guaranteed hit, between the folkloric trucks, the private buses racing each other, the anarchy-craving rabid local drivers, and the state of the roads, laden with open manholes, trenches under constant "work", and other picturesque merry stuff. During level loadings, you wait while watching an animation of a line of cars slowly moving at a military checkpoint.
Now, I just need to find a publisher, and I'm a millionaire overnight.

Attack of the Serai / A l'assaut du SérailAttack of the Serai / A l'assaut du Sérail

America's Army est un jeu vidéo de propagande, et qui ne s'en cache pas. Disponible gratuitement sur Win-dose au poids net, il existe aussi pour consoles. Développé par le gouvernement des Etats-Unis, il vise très officiellement à inciter les jeunes à s'engager. Le goût est douteux, surtout avec la situation actuelle en Irak, mais ce qui est encore plus douteux c'est le réalisme. Dans le jeu vidéo, il n'y a pas de sang, de souffrance sur les visages des blessés, et de doutes quant à la noblesse de la mission ou l'identité des adversaires. Pas de "tirs amis" non plus. J'en connais qui vont avoir des surprises une fois à Bassorah...

Pourquoi les Américains seraient-ils en reste dans l'amusement? Les Palestiniens ont aussi leur jeu de combat FPS, où on lutte contre l'occupant israélien dans les Territoires. Il paraît que le réalisme est beaucoup plus soigné: dans
Sous la Cendre, il est sacrément facile de se faire tuer, et le scénario est tellement dur que d'après certaines rumeurs la victoire contre "l'Ennemi Sioniste" est tout bonnement impossible quoi qu'on fasse. On ne pourra pas leur reprocher d'être hypocrites... De plus, si jamais on tue un seul civil palestinien, c'est GAME OVER pour les feda'iyyines libérateurs empotés.
Une rumeur veut que dans
Conflict: Desert Storm 2, Back to Baghdad, ce soit finalement très similaire. Selon MAD Magazine, la partie dure beaucoup plus longtemps qu'on ne l'annonce au joueur au départ, et il n'y a pas de tactique pour GAGNER cette &^%$#@ guerre. ;-P

Le tout premier FPS (jeu de tir à la première personne) était Wolfenstein, l'ancêtre de Doom. On y combattait des nazis cybernétiques, et déjà la polémique naissait. La boucle est bouclée aujourd'hui, et Ahmadinejad serait fier. Quand l'armée d'un Etat juif attaque le sol libanais on peut jouer à la Résistance Islamique du Hezbollah et revivre l'été 2006. Il est recommandé de rester bien à couvert, et de gérer ses provisions de conserves, comme toute guérilla qui se respecte. Ce n'est pas en manœuvrant en formation dans les plaines comme à la parade que le "Hezb" a battu les meilleurs tanks du monde...
Là encore, le message politique ne se cache pas: le jeu est destiné à faire la promotion d'une "cause" et annonce franchement la couleur. (Pour les étrangers ignorants, la couleur du Hezbollah, c'est le jaune.)

Pour que la parité soit parfaite, il ne manque plus que le jeu des 77 rébellions irakiennes,
La Saddam-Nation Eternelle. Et chacun pourra choisir son camp (d'entraînement).

Il y a eu un gros émoi récemment au Liban, à propos d'un "jeu vidéo sur internet", au nom non précisé, qui simulerait un coup d'Etat contre le gouvernement actuel, en froid échaudé avec le Hezb.
Synopsis du jeu poing-té du doigt: le joueur attaque le Sérail gouvernemental (tout seul, semble-t-il, comme Rambo ou le légendaire Antar), affronte les milices privées du gouvernement (recréées depuis la guerre, selon l'Opposition), suit des tunnels souterrains jusqu'à l'Ambassade des USA ou les ministres "collabos de Bush" sont allés se réfugier pour continuer leur Conseil(!), et les élimine tous pour "sauver le Liban des traîtres, victoire, game over". Est-ce un épisode de Special Force 2 ou un jeu à part, je n'ai pas pu le savoir dans toute cette agitation. (Ne critiquez pas si vous n'étiez pas présent, ça tirait dans tous les sens! Médiatiquement.) Pas plus que je ne sais si quelqu'un a jamais JOUÉ à ce fameux jeu.
Les diffamés virtuellement massacrés ont porté plainte conte X pour "incitation au meurtre par entraînement sur simulateur". Serait-il tellement réaliste comme simulation, ce jeu? Et les tunnels, ils existeraient aussi en vrai? Et Anta-Rambo, le soldat qui est une armée à lui tout seul? Franchement, est-ce bien sérieux, tout ça?

Pendant que tous ces anti-syriens se déchaînent contre le plus prioritaire des périls nationaux, des milliers de nos concitoyens expédiés dans les geôles syriennes sont toujours portés disparus, 2 ans et demi après la Révolution du Cèdre, et leurs familles manifestent sans résultat. Leur principal défenseur au Gouvernement, Gebrane Tueini, fait partie des assassinés. Dans la vraie vie, pas dans un mauvais jeu. Ce sont toujours les meilleurs qui s'en vont...
En vertu de ce principe, j'en connais quelques-uns qui perdent leur temps en mesures de sécurité, car visiblement personne n'essaiera de les tuer.

Tout ça n'est pas d'un esprit très sportif. De la part de tout le monde confondus, crabes dans un seul panier.

Un client se plaint au restaurant:
"Garçon! Le homard que vous m'avez servi n'a qu'une seule pince.
- Je suis désolé, monsieur, c'est que les homards se sont battus dans l'évier.
- Dans ce cas, servez-moi plutôt le gagnant!"

Moi aussi, j'ai inventé un jeu vidéo. Il s'appelle "Lebanon driving". C'est comme Gran Turismo croisé avec Need For Speed... mais au Liban! Intérêt garanti, entre les poids-lourds folkloriques, les bus privés qui se font la course, les conducteurs locaux enragés fanatiques d'anarchie, et l'état des routes, garnies de bouches d'égout ouvertes, de tranchées en perpétuels "travaux", et autres joyeusetés pittoresques. Pendant les chargements de niveaux, on patiente devant une animation d'une file avançant lentement à un barrage militaire.
Le temps de trouver un éditeur, et du jour au lendemain je serai millionnaire.

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